无意中在淘宝看到几款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想尝试3D化。由于产品价格较高,且这是“爱娃”人士的专属(本人养不起...),于是我只能通过几张产品图片进行参考制作,细节上自然也就不能完全相似了。
最终效果图
图00
教程思路
1.建模过程
2.贴图
3.模型的贴图效果---未绑定及渲染
4.AdvancedSkeleton骨骼插件的使用
5.表情
1.建模过程
图01
图02
2.贴图
图03
3.模型的贴图效果---未绑定及渲染
图04
图05
【补充】
在制作的时候,因为资料的不足,原本就很难做到一模一样;加上个人的一些有意修改,例如原人物鼻子是比较尖和突出的,我觉得不好看于是自作主张的修改了,最终模型和成品自然会有一些差别。参考照片的相机镜头焦距是多少我不太清楚(估计是长焦),因此在制作完成时并没有刻意去对比模型和照片的差别,不过既然有朋友提到,这里就补充一张对比图。这是以Maya中的55毫米焦距摄像机进行的正面对比(如果使用长焦,相似度应该会提高)。相对原模型,制作的3D模型的瞳孔稍大,脸型稍尖,其他的还算接近。
图06
Maya打造华丽BJD娃娃图片教程
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