首页

3dsmax材质教程:金属反射衰减材质教程

在使用“光线跟踪”贴图设置反射效果时,默认状态下,光线始终通过空间传递,不存在衰减效果,不管其他对象距反射对象的距离远近,反射的效果是相同的,这样会使反射显得很不真实。
素材: MissYuan_思缘教程素材
通过设置“光线跟踪”贴图的反射衰减,可以使反射光线强度随着距离降低,使反射更具真实感。在本实例中,将为大家讲解设置反射衰减的方法。

(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“注射器源文件.max”。

(2)当前场景中的金属对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察场景效果。

(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加到活动视图,并命名为“金属”。

(4)将“金属”材质赋予场景中的“托盘”和“注射器”对象。



声明:
1、征集服务网所有征集信息均来自网络,征集信息仅供参考;建议投稿者在投稿之前主动联系征集活动主办方,以确定真实性和有效性,然后再参与!避免自己作品被盗用。
2、征集服务网不代表任何征集活动主办单位,所有投稿作品不得提交给本站,由此造成的任何损失或纠纷与本站无关。
3、征集服务网所有创作作品、征集信息均为本站收集整理,仅供学习和研究。若有侵犯你的权利,请联系我们,本站将立即改正。若有任何不妥,请及时联系Email:303126138@qq.com。
4、该文观点仅代表作者本人,征集服务网系信息发布平台,征集服务网仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任,如发现本站有涉抄袭侵权/违法违规行为,请发邮件至 Email:303126138@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

标签:

上一篇:3DsMax材质教程:展现纸张的独特质感
下一篇:3dsmax材质教程:陶土质感表现