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3dsmax材质教程:陶土质感表现
更新时间:2021-03-31 08:43:21┊
来源:会员/上传 ┊
发布时间:24小时内┊
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砖石类的材质通常有着较为复杂的层次感,表面覆盖有灰尘、泥斑、划痕等。使用合成材质,能够真实再现这种效果。
在本实例中,将指导大家设置一个花盆的材质,花盆材质由三层材质组成,底层材质为陶制的花盆,第二层为花盆表面覆盖的灰尘,第三层为花盆表面粘的泥块,将这三种材质叠加,真实再现了花盆的质感。
素材:
MissYuan_思缘教程素材
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“花盆源文件.max”。
(2)渲染Camera001视图,观察材质效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质到活动视图中,并将其命名为“陶”。
(4)设置“高光级别”参数。
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本文标题:
3dsmax材质教程:陶土质感表现
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